cdnjsjsDeliverunpkgSelf hosted

カメリアの記事

意味があることやないことを綴ります

2026-04-01から1ヶ月間の記事一覧

日記 - 2026-04-30 そこそこの日だった

寝起き 前日の深夜11時に起きた。いつもの感じだな。可もなく負荷もなし。まずまずのスタートだ。スタートはいいんだけどなぁ。なんとなくコーヒーを追加してみた。今朝はいつもの読書をやめて小説制作に当ててみようかな。ここ数日の活動が読書だけみたいに…

日記 - 2026-04-29 そこそこの日だった

寝起き 前日の深夜11時半に起きた。ちょっと頭痛。気分はまあまあ。Tシャツとハーフパンツで寝ていて、今はそのまま。窓は二酸化炭素濃度を上げないために開けていて室温は外気温と変わらない。それでも今は寒くはない。 ――やっぱTシャツじゃ寒かった。くし…

日記 - 2026-04-28 そこそこの日だった

寝起き 前日の深夜11時半に起きた。今朝はいつもより暖かいかもしれない。まぁ明け方には結局寒くなって暖房が必要かもしれないけど。SNSでは日中は暑いって聞くけど明け方はどうなんだろうなぁ。 寝起きの気分はエリート 「仕事と勉強ができる人のリアル「…

日記差分 - 2026-04-27

気づき 車と書斎は同じなんじゃないかと思った。男性には車に熱意を持つ人が多くいる。これは車に居場所を見つけたということじゃないかと思う。つまり書斎のような存在だ。車の文化が広がる以前は書斎にこだわりを持つ金持ちが多かったのかもしれない。 そ…

日記 - 2026-04-27 そこそこの日だった

寝起き 前日の深夜11時に起きた。調子はそこそこ。やる気もそこそこ。こんなものだろう。しかし起きたてはいつも「まあまあ」「そこそこ」くらいだ。それが場合によってはどんどん悪くなったりする。何かコントロールする方法はあるのかなぁ。天気の加減もあ…

思考日記 - 飽きとの戦い?

小説制作が主たる活動なんだけど、しばしば飽きと向き合わないといけない。作業にすぐ飽きる。同じ作品を続けると飽きるとか、プロット作業ばかりや本文執筆ばかりだと飽きるとか。このうち今問題になっているのが本文執筆に飽きたことだ。 本文執筆しようと…

日記差分 - 2026-04-26

散逸的な展開の文章になってしまった 僕は複数のことを同時に進めるのが難しい。長期的に並行するのは可能だけど、短期的にはできない。シングルタスクな人間だ。長いあいだ、このことは自覚しつつも漠然とした理解だった。近年になって作業しながら音声通信…

日記 - 2026-04-26 そこそこの日だった

寝起き 前日の深夜11時に起きた。最近起きるのが早いなぁ。もうちょっとゆっくり寝てほしいんだけど。まぁこれも流れなのかな。そういう流れなんだよ。なるようになる。 昨日の続き それにしても起き立てはやる気が出ないな。こんなときこそ軽い本を読んだら…

Part 12 | 小説視点で読む『キャラクターイラスト基本の「き」』

この記事は書籍『キャラクターイラスト基本の「き」』を元にしています。 12. アオリ・フカンとは? 小説におけるアオリ・フカン(アイレベル)と言うと人称視点のこととなるだろう。 一人称視点、三人称視点が基本だ。三人称視点はさらに分類ができ三人称一…

日記 - 2026-04-25 そこそこの日だった

寝起き 深夜12時に起きた。頭痛がある。頭痛期に入った。このあいだに神経内科に行かないといけない。面倒だけど診察している曜日とか調べないと。 軽快なものを軽快に とりあえず、やる気が出ない。頭痛への対処で気が疲れた。こらから30分くらいすると薬が…

Part 11 | 小説視点で読む『キャラクターイラスト基本の「き」』

この記事は書籍『キャラクターイラスト基本の「き」』を元にしています。 11. 脚・足の構造 いろいろな足のアタリのとり方 すっかり三幕構成に従うなら各幕がどんな内容になるのかアタリを取る必要はない。およそ厳密に規定されているからだ。ただ実際に創作…

日記 - 2026-04-24 そこそこの日だった

寝起き 前日の深夜11時に起きた。気分はそこそこ。調子はそこそこ。微弱な頭痛。耳鳴りは標準装備だけど、昨日鎮痛薬を飲みまくったから影響が来ているかも。寝起きは新鮮な気持ちだし、今日という日への希望が漂っている。いい時間だ。 窓を開けていると身…

Part 10 | 小説視点で読む『キャラクターイラスト基本の「き」』

この記事は書籍『キャラクターイラスト基本の「き」』を元にしています。 10. 腕・手の構造 ブロックに分ける 物語はしばしばブロックに分けて設計される。三幕構成や起承転結が有名だ。他にも五段構成や序破急などいろいろある。注意したいのはこれらが同じ…

日記 - 2026-04-23 そこそこの日だった

寝起き 深夜12時に起きた。そこそこの気分。少し頭痛がある。 学びにはなったんだけど 「シナリオ構造論」を読み進めた。序論的な部分を抜けて本編に入ったと思っていたのに記録映画と架空の映画の違いであるとか、演劇と映画の違いであるとか、そんな話をし…

Part 9 | 小説視点で読む『キャラクターイラスト基本の「き」』

この記事は書籍『キャラクターイラスト基本の「き」』を元にしています。 9. 腰の構造 腰は全身のイラストを描くときの要になる。物語全体から考えるとクライマックスに相当する。クライマックスが立体的に捉えられれば面白さが飛躍的に増す。 クライマック…

Part 8 | 小説視点で読む『キャラクターイラスト基本の「き」』

この記事は書籍『キャラクターイラスト基本の「き」』を元にしています。 8. 首・肩・胴の構造 首・肩・胴は物語の重要な部位に相当する。イラストでもこの部分のみで成立することもある。 物語では「主人公の欲求」「アクションとリアクション」「対立・葛…

Part 7 | 小説視点で読む『キャラクターイラスト基本の「き」』

この記事は書籍『キャラクターイラスト基本の「き」』を元にしています。 7. 骨・筋肉の構造 まず覚えたい筋肉 人の体を構成する筋肉は物語を構成する特徴的な要素として見ることができる。 ログライン****何がどうなる話なのか簡潔な文に起こす。文字にする…

日記 - 2026-04-19 そこそこの日だった

寝起き 前日の深夜11時半に起きた。どうも起きるのが早くなってしまう。思うようにはいかないものだな。 起きてから1時間経った。やる気が出ない。いつもなら問題なく読書を始められると思うんだけど、なんとなく食指が動かない。 ――そういったことをこの日…

Part 6 | 小説視点で読む『キャラクターイラスト基本の「き」』

この記事は書籍『キャラクターイラスト基本の「き」』を元にしています。 6. 身体の起伏 感情曲線という考え方がある。読者の気分が良くなるか悪くなるかを表したグラフだ。主人公が好調であったり勝利すると上向き、不調であったり敗北すると下降する。明確…

日記差分 - 2026-04-18

僕はAIだった 思ったことをエッセイにするだけなら簡単だろうと思っていた。だけど何も思わないときがしばしばある。今もそうだった。でも、ふと「カツ丼が食べたい」と思った。だけど、思ったのか? 重うとかなんか、精神の活動にはいくつか種類がある。 ま…

日記 - 2026-04-18 そこそこの日だった

寝起き 前日の深夜11時半に起きた。起きてしまった。眠くなったらすぐ寝る所存。 ――で、起床にともなう諸々の作業をして1時間が過ぎがところで眠くなったので寝た。1時に起きた。 さっそく 昨日届いた「シナリオ構造論」を読み始めた。序章のような部分がわ…

Part 5 | 小説視点で読む『キャラクターイラスト基本の「き」』

この記事は書籍『キャラクターイラスト基本の「き」』を元にしています。 5. 身体のバランス プロット構造のバランス、文章量のバランスには注意が必要。最終的に問題になるのはプロットではなく読者が読む本文だ。ただプロットの段階でバランスが取れていな…

日記 - 2026-04-17 そこそこの日だった

寝起き 深夜1時に起きた。起きちゃった。2時まで寝るつもりだったのに起きちゃった。まぁね、でもこのくらいなら。そう思わないと。 今朝は冷える。16℃だって。16℃は寒いのかな。まぁいいや。エアコンつけた。 今朝は読書はなし。ここのところ『キャラクター…

Part 4 | 小説視点で読む『キャラクターイラスト基本の「き」』

この記事は書籍『キャラクターイラスト基本の「き」』を元にしています。 4. 髪の構造 髪は、ログラインに追加されるストーリー要素と捉えることができる。 髪を描く時は、毛根がどこかを考える ストーリー内の出来事が物語構造のどこから生まれているのか意…

日記 - 2026-04-16 そこそこの日だった

寝起き 深夜12時に起きた。まだ早いけどわりとスッキリ目が覚めたし仕方ないよな、ということで起きた。今朝は頭痛が少しある。しばらく治まっていた頭痛がここのところ若干出るようになっていてうれしくない。 頭痛や鼻炎があって、それらの処置やら服薬や…

Part 3 | 小説視点で読む『キャラクターイラスト基本の「き」』

この記事は書籍『キャラクターイラスト基本の「き」』を元にしています。 3. 横顔の基本 水平に回転してもパーツの高さは同じ 物語を見る方向が違っても時系列に変化はない。 同じ物語について、主人公サイドからの見え方と、ライバルサイドからの見え方の違…

日記差分 - 2026-04-15

善の所在 善悪の判断をつけることと、自分がどちらを選ぶかは別だと思っている。基本的には善をなしたいけど、利益のためには悪事も働く。例えば広告で成り立っているウェブサービスを利用するのに広告を表示しないツールを使うなどは卑怯で道義上の悪行だと…

日記 - 2026-04-15 そこそこの日だった

寝起き 前日の深夜11時に起きた。起きちゃった。よくないと思いつつ、早起き。でも気分がいいんだもん。眠くないし。 なんとなく始めた 読書するの忘れて小説制作しちゃった。旅のやつの本文執筆で第4話が書き上がって公開した。かなり集中してノリノリでで…

Part 2 | 小説視点で読む『キャラクターイラスト基本の「き」』

この記事は書籍『キャラクターイラスト基本の「き」』を元にしています。 2. 正面顔の基本 まずは目の位置をポイントにする クライマックスをポイントにする。主人公が成功すると何が得られるか、なぜ欲しいのか、失敗するとどうなるか、苦境の理由は何か、…

日記差分 - 2026-04-14

美しき愛と醜悪な感情 僕は他人にどう見られるかを気にするほうなんだけど、母はもっと気にするみたいだ。49歳無職の嫁なしでキチガイの病気の僕には人目につかないでほしいらしい。因習村の典型みたいな話だろうか。こういう事実に愛の限界を感じる。僕に対…